개발중인 프로젝트 구성안 - 3 Project Architecture in Development - Part 3
Unity 멀티플레이 게임 프로젝트에서 실제 사용한 라이브러리와 패키지 소개. 네트워킹, 직렬화, 로깅 등 실전 선택 기준. This third post introduces the libraries and packages used in the project.
Unity 멀티플레이 게임 프로젝트에서 실제 사용한 라이브러리와 패키지 소개. 네트워킹, 직렬화, 로깅 등 실전 선택 기준. This third post introduces the libraries and packages used in the project.
Unity 2019.4 + .NET 4.x 기반 멀티플레이 게임의 서버 구조. 클라이언트-서버 통신, 직렬화, 네트워크 레이어 설계. Unity 2019.4x, .Net 4.x