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진행 중인 사이드 프로젝트와 릴리스된 작업들

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MatterKit

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2026.09 – 진행 중
#unity#dots#physics#gamedev

물체를 구조와 재질로 정의하는 Unity 물리 라이브러리. JSON 원본 하나에서 겉면, 충돌체, 질량, 깨지는 조각을 함께 만들고, 상자를 열면 안의 내용물이 쏟아지고 자르면 조각이 남는다.

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Spill

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2026.09 – 진행 중
#unity#physics#incremental#gamedev

가칭. 유리병을 계단으로 하나씩 굴려 보내는 물리 인크리멘탈 게임. 병은 구르고 부딪히다 깨지거나 골까지 온전히 도착하고, 도착한 만큼 동전이 되어 새 병과 장치를 산다. MatterKit 위에서 개발 중.

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Datra

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2025.07 – 진행 중
#csharp#source-generator#gamedev

C# Source Generator 기반 게임 데이터 관리 시스템. CSV, JSON, YAML을 보일러플레이트 없이 타입 세이프하게. Spill의 게임 수치도 Datra 표로 관리한다.

OFF (Open Field Framework)

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2024.01 – 진행 중
#dotnet#webgpu#mmo#framework

대규모 오픈 월드 게임을 위한 풀스택 .NET 프레임워크. 서버 클러스터링, WebGPU 렌더링, JS 스크립팅, AI 월드 생성까지. 지금은 MatterKit·Spill 작업으로 잠시 멈춰 있다.

Mirrorgen

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2026.05 – 진행 중
#dotnet#typescript#transpiler#roslyn#oss

C#을 Single Source of Truth로 두고 로직까지 byte-exact한 TypeScript로 변환하는 Roslyn 기반 transpiler. C#과 생성된 TS가 같은 값을 내는지 cross-validation으로 검증.

Solo Band Studio

2025.11 – 2025.12
#Unity#VR#Audio#CSharp

Meta Quest에서 피아노, 드럼, 베이스를 연주하고 루프 스테이션으로 혼자 합주를 완성하는 VR 음악 창작 도구. 대학 수업 프로젝트로 AI와 함께 한 달 만에 만들었다.